Mercado de Anime en México – Por Fuente de Ingresos (Televisión, Película, Vídeo, Distribución por Internet, Merchandising, Música, Pachinko y Entretenimiento en vivo); Por Región (Centro en México, Norte en México, Costa del Pacífico, El Bajío, Península de Yucatán y Baja California) Dinámica del Mercado (2025-2034) y Panorama Competitivo

Tamaño del Mercado de Anime en México

El mercado de anime en México se valoró en USD 1,027.69 millones en 2024. Los institutos de animación financiados por el gobierno en todo México están fomentando el talento del anime al ofrecer capacitación alineada con la industria, programas de narración cultural y oportunidades de coproducción con estudios japoneses, acelerando la creación de contenido local y el potencial de exportación. Como resultado, se espera que el mercado crezca a una CAGR del 8,00% durante el período de pronóstico de 2025-2034 para alcanzar un valor de USD 2,218.7 millones para 2034.

La influencia cultural del anime en México ha evolucionado desde un fandom de nicho hasta el entretenimiento convencional. Un factor clave que impulsa este aumento es la localización del anime japonés al español, mezclando historias originales con voces en off culturalmente sintonizadas. Esta tendencia se ha visto reforzada por la fuerte industria del doblaje en México. La audiencia de anime de Netflix se ha triplicado en los últimos cinco años, con más de mil millones de visitas solo en 2024. Las inversiones en doblaje de Netflix con sede en México y el catálogo ampliado de Crunchyroll han dado forma directa a la forma en que el público local accede al anime con familiaridad cultural y precisión emocional.

 

 

Informe del Mercado de Anime en México

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Además, el impulso de los medios digitales respaldado por el gobierno en México y los programas centrados en los jóvenes están fomentando el  crecimiento y la escalabilidad del mercado de anime en México. La Secretaría de Cultura ha financiado significativamente en artes digitales creativas para impulsar la aceptación del anime en la cultura mexicana. Mientras tanto, Funimation, un proveedor líder de contenido de anime, expandió su servicio de transmisión a Brasil y México en el otoño de 2020, ofreciendo series de anime selectas subtituladas y dobladas en español y portugués. Estos desarrollos ayudan a los estudios, así como al público, a explorar nuevas narrativas, como la mitología o el anime de temática indígena.

 

El mercado de anime en México también está ganando terreno a través de asociaciones público-privadas. En 2024, la Ciudad Digital Creativa de Guadalajara invirtió fondos considerables en animadores y jugadores para coproducir series de anime en español que reflejen los tropos narrativos mexicanos. Estas iniciativas no solo fomentan las líneas de desarrollo conjunto, sino que señalan el surgimiento en México como un centro de subcontratación creativa para la producción de anime. A medida que el anime se integra más en la cultura juvenil y las plataformas digitales dominan la distribución de contenido, México está preparado para convertirse en un jugador clave en la cadena de valor del anime latinoamericano, tanto como consumidor como creador de contenido.

 

Desarrollos Recientes

Julio 2025

Durante su evento Anime Expo, Manga Mavericks reveló tres títulos con licencia que se incluirían en su colección impresa y digital este otoño. Los miembros pagos del boletín Manga Mavericks Substack, que comenzará a ofrecer una función de lectura de manga para una selección de títulos de Manga Mavericks Books el 16 de julio, también tendrán acceso anticipado a estos títulos. El lanzamiento y el acceso anticipado de Substack de Manga Mavericks impulsan la integración digital del anime y el manga, mejorando la participación de los lectores y la monetización del contenido en el ecosistema de anime en línea en expansión en México.

 

Junio 2025

La esperada adaptación al anime de la serie de manga de Kei Urnana, Gachiakuta, está programada para hacer su debut. La historia de Rudo, un adolescente inadaptado que fue condenado injustamente por asesinato y exiliado en el páramo estéril conocido como The Pit, se cuenta en Gachiakuta, que ha sido descrito como crudo y lleno de grafitis. El descarnado debut en el anime de Gachiakuta atrae a la juventud mexicana urbana, mezclando imágenes de contracultura con temas de antihéroes identificables y redefiniendo las tendencias del mercado de anime en México.

 

Mayo 2025

El panel de la industria en CCXP México reveló una nueva alineación de anime que estará disponible en Crunchyroll, incluyendo My Dress-Up Darling Season 2, Clevatess y más. El anuncio de la nueva alineación de anime de Crunchyroll en CCXP México fortalece el posicionamiento en México como un centro clave de anime latinoamericano, impulsando la tracción de la plataforma de transmisión y la lealtad de la base de fanáticos.

 

Mayo 2024

En CCXP México 2024, Crunchyroll, el principal sitio web de anime a nivel mundial, anunció el lanzamiento de la muy esperada tercera temporada de la serie de fantasía y romance, la nueva comedia romántica, Atando el nudo con una hermana Amagami, y la emocionante serie de fantasía Nina the Starry Bride Re:ZERO: Beginning Life in a Different World. Este lanzamiento refuerza las estrategias de participación basadas en eventos, promoviendo los lanzamientos de anime de temporada como puntos de contacto culturales dentro del fandom de anime de rápido crecimiento en México.

 

Impulsores y Tendencias Clave

Localización de contenidos a través del doblaje y la adaptación cultural

El crecimiento del mercado de anime en México está estrechamente ligado a su doblaje en español de alta calidad. México ha sido durante mucho tiempo un centro para el doblaje latinoamericano, y compañías como Art Sound México y New Art Dub han invertido en voces en off culturalmente matizadas que resuenan con el público más joven. La alineación emocional provocada por la adaptación local ha creado una conexión más profunda con el espectador. Los estudios japoneses están cooptando cada vez más el talento mexicano para el desarrollo de personajes y capas emocionales.

 

Clústeres Creativos Digitales en Guadalajara y CDMX

La creación de contenido de anime en México está impulsada en gran medida por clústeres creativos locales como Ciudad Creativa Digital en Guadalajara. Estos centros ofrecen subsidios patrocinados por el Estado, infraestructura y vínculos de coproducción. Por ejemplo, Guadalajara alberga los 10 estudios de animación más populares. La Ciudad en México también alberga laboratorios de animación enfocados en la construcción de historias de anime con folclore indígena. La confluencia de la financiación gubernamental y la innovación del sector privado está sentando una base sólida para el desarrollo de la propiedad intelectual original, impulsando la dinámica del mercado de anime en México.

 

Aumento de los ingresos por productos de anime gracias a las franquicias cross-media

El merchandising se ha convertido en un canal de ingresos de alto impacto para las IP de anime en México. Las colaboraciones entre productores de anime y marcas mexicanas de estilo de vida se han disparado. Empresas como Akihabara Shop, que ofrece una amplia selección de DVD de anime, Blu-rays, manga, están experimentando una demanda significativa. Los artistas locales están co-desarrollando artículos con licencia oficial, como ropa de calle, manga y accesorios tecnológicos. La mercancía del anime también se está filtrando en eventos tradicionales como el Día de Muertos a través de productos temáticos cruzados. Esta fusión de representación cultural y fandom se está desbloqueando oportunidades en el mercado en anime en México.

 

Modelos de distribución que dan prioridad a Internet y que mejoran la participación de los espectadores

Internet ha revisado la distribución de contenido de anime en México. Los canales de anime alojados en YouTube, como Anime Onegai, y las aplicaciones de transmisión, como Claro Video, han introducido exclusivas regionales, avances personalizados y debates de anime transmitidos en vivo en español. Estos despliegues digitales, combinados con herramientas de participación en tiempo real, han aumentado en gran medida las tasas de retención de usuarios. Este enfoque hiperlocalizado de la interacción con los fans está animando a los creadores a utilizar el país como una plataforma de lanzamiento suave para nuevos animes antes de lanzamientos más amplios en América Latina, lo que impulsa la expansión del mercado en anime en México.

 

Música anime y conciertos en vivo como catalizadores experienciales

La música anime también está impulsando la venta de boletos y la comercialización de eventos en México. Por ejemplo, eventos musicales como la "Orquesta Sinfónica de Anime" de Japón están respaldados tanto por embajadas como por socios corporativos como Sony Music México. También se están llevando a cabo nuevas colaboraciones entre artistas mexicanos de anime y músicos de J-pop. Los festivales de música con temática de anime, como "Otaku Beats", están integrando cosplay, conciertos y merchandising.

 

Segmento del Mercado de Anime en México

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Segmentación de la Industria Del Anime en México

El informe del IDE titulado Informe y pronóstico del mercado de anime en México  2025-2034 ofrece un análisis detallado del mercado basado en los siguientes segmentos:

Desglose del mercado por fuente de ingresos:

  • Televisión
  • Película
  • Vídeo
  • Distribución por Internet
  • Merchandising
  • Música
  • Pachinko
  • Entretenimiento en vivo

Información Clave: Las fuentes de televisión y películas dependen de canales de distribución establecidos, sin embargo, estas categorías se enfrentan a la competencia de los modelos de video bajo demanda. La distribución de video e Internet se está expandiendo rápidamente debido a la accesibilidad móvil y los precios flexibles. El merchandising lidera la fuente de ingresos del mercado general de anime  en México debido a la integración del estilo de vida de la cultura del anime, mientras que la música y el entretenimiento en vivo están aprovechando el atractivo experiencial. El pachinko sigue siendo un nicho, sobre todo relevante en los salones recreativos de temática japonesa.

 

Distribución del mercado por región:

  • Centro en México
  • Norte en México
  • Costa del Pacífico
  • El Bajío
  • Península de Yucatán
  • Baja California

Dato Clave: El centro en México fortalece significativamente el pronóstico de la demanda de anime en México debido a su ecosistema integral, seguido por el Bajío, que se nutre del talento creativo emergente. El norte en México aprovecha la proximidad fronteriza para colaboraciones interculturales, mientras que la costa del Pacífico atrae el turismo de anime a través de festivales costeros. Baja California se beneficia de la proximidad a las empresas de anime con sede en los Estados Unidos. La Península de Yucatán sigue siendo un nicho, pero indica un potencial considerable, especialmente en el desarrollo de anime arraigado en temas mayas.

 

Cuota de Mercado de Anime en México

El merchandising domina el mercado como fuente clave de ingresos debido a la integración cultural

El merchandising, que abarca ropa, objetos de colección y accesorios temáticos, sigue siendo el principal contribuyente de ingresos. Estudios con sede en Japón como Toei Animation han establecido acuerdos de licencia oficiales con diseñadores mexicanos para lanzar colecciones de edición limitada. La sinergia está impulsando las decisiones de compra impulsiva y las campañas estacionales. Un número creciente de convenciones locales también están organizando lanzamientos de merchandising exclusivo, lo que aumenta el valor del mercado de anime en México. A medida que los festivales culturales se fusionan con la marca del anime, el merchandising se está convirtiendo cada vez más en una parte integral de las estrategias de monetización.

 

La fuente de distribución de Internet está experimentando una curva de crecimiento pronunciada impulsada por el consumo de contenido móvil. Plataformas como Anime Onegai y Funimation LATAM están ampliando su base de suscriptores con contenido optimizado para idiomas y formatos amigables para atracones. Según informes de la industria, las audiencias de streaming y transmisión en México fueron de alrededor de 20 millones. El cambio hacia el acceso a través de teléfonos inteligentes, junto con períodos de atención más cortos y la demanda de dualidad subtitulada/doblada, está dando forma a los formatos de narración de anime. Además, plataformas de creadores como Patreon están permitiendo a los creadores independientes monetizar directamente desde el público mexicano, fortaleciendo el ecosistema de microcontenido de anime.

 

Mercado de Anime en México

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Análisis Regional del Mercado de Anime en México

El centro en México representa la mayor parte del mercado debido a la sólida infraestructura y la densidad de estudios

El centro en México, anclado por la Ciudad en México, comanda la mayor parte de la actividad de anime debido a su infraestructura, fuerza laboral creativa y ecosistema de estudios. Los grandes eventos, como la Convención de La Mole y las exposiciones locales de anime, alimentan las conexiones B2B entre creadores, comerciantes y distribuidores. El acceso a casas de doblaje, laboratorios de postproducción de películas y agencias de marketing centradas en los jóvenes le da a México Central una ventaja holística para impulsar la aceptación del anime. La proximidad estratégica a los conglomerados de medios de comunicación y las embajadas también fomenta las coproducciones y los emprendimientos público-privados de narración de anime.

 

La región del Bajío, que comprende ciudades como León y Querétaro, se está posicionando rápidamente como el centro emergente de la industria del anime en México. Las incubadoras tecnológicas y las universidades públicas están lanzando laboratorios de animación y estudios independientes apoyados por los gobiernos locales. Los festivales juveniles relacionados con el anime están experimentando un aumento de la asistencia, lo que despierta el interés en los vínculos académicos. Los creadores locales también están experimentando con personajes de anime y cómics web respaldados por NFT, aprovechando las tendencias mundiales de la tecnología del anime.

 

Panorama Competitivo

La mayoría de los actores del mercado de anime en México se están centrando ahora en la hibridación cultural, la fusión del folclore mexicano, los tropos del anime y la narración digital. La accesibilidad de las subvenciones gubernamentales y la reducción de los costos de producción hacen en México un socio de coproducción ideal para los creadores de anime de todo el mundo. Los estudios están invirtiendo en contenido de formato corto para TikTok y manga basado en la web como IP experimentales, mientras que otros están explorando la animación asistida por IA para reducir los ciclos de tiempo de comercialización.

 

Las alianzas estratégicas con entidades japonesas están permitiendo la transferencia de habilidades técnicas, particularmente en animación 2D/3D y composición musical. Las compañías de anime mexicanas también están apuntando a los idiomas regionales y las narrativas indígenas para desarrollar nuevas perspectivas de anime que atraigan tanto a nivel local como global. El marketing experiencial a través de conciertos con temática de anime, desfiles de cosplay y tiendas pop-up es ahora un área de oportunidad clave. Las marcas están aprovechando estos para forjar una resonancia emocional con el público de la Generación Z.

 

Anima Estudios SAPI de CV

Fundado en 2002 y con sede en la Ciudad en México, Anima Estudios es uno de los principales estudios de animación en México, que ahora coproduce contenido de estilo anime dirigido a los mercados locales y globales. La compañía ha colaborado con Netflix y Cartoon Network para producir series que mezclan la cultura latina con el diseño de anime.

Estudio de Animación Demente

Establecido en 2015 en Guadalajara, Demente Studio se especializa en contenido de anime experimental inspirado en la cultura callejera y el folclore mexicano. La compañía se ha asociado con ilustradores japoneses para desarrollar series episódicas para plataformas basadas en la web. Demente participa activamente en programas gubernamentales locales e instituciones académicas para fomentar talleres de narración y residencias de diseño centrados en el anime.

Estudios de animación Exodo

Con sede en Jalisco y fundada en 2006, Exodo Animation Studios se enfoca en imágenes de alta calidad inspiradas en el anime para publicidad y entretenimiento. Han colaborado tanto con anunciantes regionales como con empresas internacionales de entretenimiento. Exodo es conocido por mezclar técnicas de animación japonesas con el surrealismo mexicano.

 

Las bases de datos incluidas en el informe sobre el mercado de anime en México  proporcionan importantes impactos de desarrollo presentados por las empresas clave, teniendo en cuenta su densidad de ingresos. Este informe consta de los valores del período histórico (2018-2024) y período de pronóstico (2025-2034) con patrones de evaluación ampliados que se realizan mediante análisis IDE basados en la fuente de ingresos y la región del mercado para determinar el movimiento del estudio.

 

Preguntas Clave Respondidas en Este Informe:

  • ¿Cuál es el rendimiento actual y la trayectoria proyectada del mercado de anime en México?
  • ¿Cuáles son los principales impulsores, oportunidades y retos para el mercado de anime en México?
  • ¿Cómo afecta cada impulsor, restricción y oportunidad al mercado de anime en México?
  • ¿Cuáles son los principales mercados regionales estudiados en el informe?
  • ¿Cuál es la región líder en el mercado de anime en México?
  • ¿Qué factores contribuyen al dominio de esta región en el mercado de anime en México?
  • ¿Cuál es la tasa de crecimiento histórica del mercado de anime en México en los últimos años?
  • ¿Cuáles son sus respectivas fortalezas y enfoques de mercado?
  • ¿Cómo contribuyen estas empresas a la dinámica general del mercado de anime en México?
  • ¿Cuál es la estructura competitiva del mercado?
  • ¿Quiénes son los principales actores del mercado de anime en México?

 

Beneficios Clave para las Partes Interesadas:

  • El informe de la industria de IDE ofrece un análisis cuantitativo exhaustivo de varios segmentos del mercado, las tendencias históricas y actuales del mercado, las previsiones del mercado y la dinámica del mercado de anime en México de 2018 a 2034.
     
  • El informe ofrece los datos más recientes sobre los impulsores, retos y oportunidades del mercado. El informe traza los principales mercados regionales, así como los que registran la tasa de crecimiento más rápida. Además, permite a las partes interesadas identificar los principales mercados nacionales de cada región.
     
  • El análisis de las cinco fuerzas de Porter ayuda a las partes interesadas a evaluar el impacto de los nuevos operadores, la rivalidad competitiva, el poder del proveedor, el poder del comprador y la amenaza de sustitución. Ayuda a las partes interesadas a analizar el nivel de competencia en la industria de anime en México y su atractivo.
     
  • El panorama competitivo permite a las partes interesadas comprender su entorno competitivo y ofrece una visión de las posiciones actuales de los principales actores del mercado.

 

Alcance del Mercado:

Características del Informe

Detalles

Año Base de la Estimación:

2024

Datos Históricos:

2018-2024

Datos de Pronóstico:

2025-2034

Alcance del Informe:

Tendencias Históricas y Previsiones del Mercado, Impulsores y Limitantes de
la Industria, Análisis Histórico y Previsiones del Mercado por los Siguientes Segmentos:

  • Fuente de Ingresos
  • Región

Desglose por
Fuente de Ingresos:

  • Televisión
  • Película
  • Vídeo
  • Distribución por Internet
  • Merchandising
  • Música
  • Pachinko
  • Entretenimiento en vivo

Desglose por Región:

  • Centro en México
  • Norte en México
  • Costa del Pacífico
  • El Bajío
  • Península de Yucatán
  • Baja California

Dinámica del Mercado:

  • FODA
  • Las Cinco Fuerzas de Porter
  • Indicadores Clave de la Demanda
  • Indicadores Clave de Precio

Panorama Competitivo:

  • Estructura del Mercado
  • Perfiles de Empresa
    • Visión general de la Empresa
    • Cartera de Productos
    • Alcance Demográfico y Logros
    • Certificaciones

Empresas Cubrietas:

  • Anima Estudios SAPI de CV
  • Demente Animation Studio
  • Exodo Animation Studios
  • Otras

 

*En Informes de Expertos siempre nos esforzamos por brindarle la información más reciente. Los números de artículo son solo indicativos y pueden diferir del informe real.

Language of the Report – English

Sin embargo, el informe puede estar disponible en español por un costo adicional.

 

1    Preface
2    Report Coverage – Key Segmentation and Scope
3    Report Description

    3.1    Market Definition and Outlook
    3.2    Properties and Applications
    3.3    Market Analysis
    3.4    Key Market Players
4    Key Assumptions
5    Executive Summary

    5.1    Overview
    5.2    Key Drivers
    5.3    Key Developments
    5.4    Competitive Structure
    5.5    Key Industrial Trends
6    Market Snapshot
7    Opportunities and Challenges in the Market
8    Latin America Anime Market Overview

    8.1    Key Industry Highlights
    8.2    Latin America Anime Historical Market (2018-2024) 
    8.3    Latin America Anime Market Forecast (2025-2034)
    8.4    Latin America Anime Market Share by Country
        8.4.1    Brazil
        8.4.2    Mexico 
        8.4.3    Argentina
        8.4.4    Chile
        8.4.5    Others
9    Mexico Anime Market Overview
    9.1    Key Industry Highlights
    9.2    Mexico Anime Historical Market (2018-2024) 
    9.3    Mexico Anime Market Forecast (2025-2034)
10    Mexico Anime Market by Revenue Source
    10.1    T.V.
        10.1.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.1.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.2    Movie
        10.2.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.2.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.3    Video
        10.3.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.3.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.4    Internet Distribution
        10.4.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.4.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.5    Merchandising
        10.5.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.5.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.6    Music
        10.6.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.6.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.7    Pachinko
        10.7.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.7.2    Forecast Trend (2025-2034)
    10.8    Live Entertainment
        10.8.1    Historical Trend (2018-2024)
        10.8.2    Forecast Trend (2025-2034)
11    Mexico Anime Market by Region
    11.1    Central Mexico
        11.1.1    Historical Trend (2018-2024)
        11.1.2    Forecast Trend (2025-2034)
    11.2    Northern Mexico 
        11.2.1    Historical Trend (2018-2024)
        11.2.2    Forecast Trend (2025-2034)
    11.3    Pacific Coast 
        11.3.1    Historical Trend (2018-2024)
        11.3.2    Forecast Trend (2025-2034)
    11.4    The Bajío
        11.4.1    Historical Trend (2018-2024)
        11.4.2    Forecast Trend (2025-2034)
    11.5    Yucatan Peninsula
        11.5.1    Historical Trend (2018-2024)
        11.5.2    Forecast Trend (2025-2034)
    11.6    Baja California
        11.6.1    Historical Trend (2018-2024)
        11.6.2    Forecast Trend (2025-2034)
12    Market Dynamics
    12.1    SWOT Analysis
        12.1.1    Strengths
        12.1.2    Weaknesses
        12.1.3    Opportunities
        12.1.4    Threats
    12.2    Porter’s Five Forces Analysis
        12.2.1    Supplier’s Power
        12.2.2    Buyers Powers 
        12.2.3    Threat of New Entrants
        12.2.4    Degree of Rivalry
        12.2.5    Threat of Substitutes
    12.3    Key Indicators for Demand
    12.4    Key Indicators for Price
13    Competitive Landscape
    13.1    Market Structure
    13.2    Company Profiles
        13.2.1    Anima Estudios SAPI de CV
            13.2.1.1    Company Overview
            13.2.1.2    Product Portfolio
            13.2.1.3    Demographic Reach and Achievements
            13.2.1.4    Certifications
        13.2.2    Demente Animation Studio
            13.2.2.1    Company Overview
            13.2.2.2    Product Portfolio
            13.2.2.3    Demographic Reach and Achievements
            13.2.2.4    Certifications
        13.2.3    Exodo Animation Studios
            13.2.3.1    Company Overview
            13.2.3.2    Product Portfolio
            13.2.3.3    Demographic Reach and Achievements
            13.2.3.4    Certifications
        13.2.4    Others
14    Key Trends and Developments in the Market


List of Key Figures and Tables

1.    Latin America Anime Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2034
2.    Mexico Anime Market: Key Industry Highlights, 2018 and 2034
3.    Mexico Anime Historical Market: Breakup by Revenue Source (USD Million), 2018-2024
4.    Mexico Anime Market Forecast: Breakup by Revenue Source (USD Million), 2025-2034
5.    Mexico Anime Historical Market: Breakup by Region (USD Million), 2018-2024
6.    Mexico Anime Market Forecast: Breakup by Region (USD Million), 2025-2034
7.    Mexico Anime Market Structure

 

*The list of players in the competitive landscape section can be customised or made more exhaustive based on your specific requirements.*

Preguntas Claves Respondidas en el Informe

El mercado alcanzó un valor estimado de USD 1,027.69 millones en 2024.

Se prevé que el mercado crezca a una CAGR del 8,00% entre 2025 y 2034.

Se espera que el mercado crezca significativamente durante el período de pronóstico 2025-2034 para alcanzar los USD 2,218.7 millones para 2034.

Invertir en contenido para dispositivos móviles, forjar vínculos entre el anime y la moda y explorar la narración basada en el folclore están mejorando el impacto de la marca.

Los principales factores que apoyan el crecimiento del mercado del anime en México son la creciente aceptación de la cultura pop japonesa, la expansión de los estudios de doblaje de anime y la creciente influencia de las redes sociales.

La localización, los grupos digitales, la música experiencial, la distribución en línea y la monetización del merchandising están remodelando el mercado del anime.

Las regiones clave cubiertas en el informe de mercado incluyen el centro de México, el norte de México, la costa del Pacífico, el Bajío, la península de Yucatán y Baja California.

Entre los principales actores del mercado se encuentran Anima Estudios SAPI de CV, Demente Animation Studio y Exodo Animation Studios, entre otros.

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